Конкурс «Родная игрушка» привлек 11 участников из Ингушетии в категории «Идеи игр и игрушек». Этот этап всероссийского состязания, организованного Обществом «Знание» совместно с Движением Первых, оказался самым востребованным: свои концепции представили 4330 авторов со всей России. Теперь работы пройдут экспертизу для выявления лучших из лучших. Инициатива осуществляется в рамках нацпроекта «Молодежь и дети» по указу Президента РФ.
Для участия в номинации «Идеи игр и игрушек» приглашались разработчики концепций, не имеющие готовых прототипов. К рассмотрению принимались текстовые описания, эскизы, чертежи, макеты и 3D-модели, сообщили газете «Ингушетия» в Обществе «Знание».
Наиболее активными участниками стали жители Московской области (396 заявок), Самарской области (267), Москвы (266) и Донецкой Народной Республики (202). В топ-10 также вошли Санкт-Петербург, Нижегородская, Белгородская, Свердловская области, Краснодарский край и Республика Татарстан.
«За каждой идеей стоит личная история и стремление создать что-то значимое для детей. Это подтверждает состав участников: более 96% из них не связаны с профессиональным дизайном или производством. Среди заявителей — врач, фармацевт, инженер, юрист и представители других профессий. Авторы идей — люди разных возрастов, от 8 до 79 лет. Их объединяет желание через игру говорить с детьми о семье, доме и стране. Впереди — оценка экспертов, которая поможет определить лучшие проекты для дальнейшей разработки», — отметил Кирилл Хвиль, заместитель генерального директора Российского общества «Знание».
По числу поданных идей в лидеры выбились сюжетно-образные игрушки (1962 заявки) и настольные игры (1781). Около 30% проектов посвящены единству народов, еще столько же — семье и духовно-нравственным ценностям. Тематика истории и культуры также занимает значимое место.
Около 17% участников — подростки 14-18 лет. Они отдают предпочтение идеям сюжетно-образных игрушек, настольных игр и конструкторов, фокусируясь на духовно-нравственных ценностях, истории и культуре, а также единстве народов. Специальное внимание уделяется персонажам и историям, вдохновленным народным творчеством.
В Год дошкольного образования активничают педагоги: более 150 воспитателей и методистов представили свои идеи, в основном в формате настольных игр и сюжетно-образных игрушек, направленных на развитие детей.
Игрушка становится инструментом диалога о семье, стране и родном крае: около 40% проектов черпают вдохновение в народных промыслах и фольклоре. Значительная часть заявок (почти треть) посвящена тактильным и сенсорным игрушкам с использованием натуральных материалов. Еще четверть проектов ориентированы на семейное взаимодействие. Современные технологии (QR-коды, ИИ) интегрируются для обогащения игрового опыта.
Следующий этап — экспертная оценка, по итогам которой до 15 победителей получат возможность реализовать прототипы своих идей. Нынешней осенью разработки победителей будут презентованы на выставке.
Прием заявок в номинациях «Прототипы игр и игрушек» и «Готовая продукция» продлится до 14 августа. Победители этих номинаций также получат поддержку в развитии проектов. Все финалисты смогут войти в Банк идей и прототипов или претендовать на включение в реестр продукции со знаком «Родная игрушка».
Первый сезон конкурса привлек более 28 тысяч заявок. 24 проекта-победителя уже запущены в серийное производство.